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系统奖励

系统奖励

早上七点,李顺生打开门,回到家,直接把包随地一扔就直接躺在床上了,“昨天晚上做笔录烦死我了,做到6点半才放我走。但是老院长估计是后半辈子都要在监狱里度过了。警方还给了我5000块钱,是勘破案件的奖励,这还是挺不错的。也没有白忙活,但是重点不是这个而是系统的奖励啊。”

昨天晚上12点刚过,新手任务1养老院的杀人游戏完成,任务完成度100,额外发放300点修为点,任务奖励发放中......任务奖励已发放......任务奖励自动存入系统背包。

宿主:李顺生

修为:0+

因果点:100点

修为点:300点

天赋:阴瞳(拥有这个你可以看到别人看不到的东西)

背包:洗髓,定制武器。

李顺生当时不敢在警察局里使用,怕出现什么奇怪的事被当作恐怖分子来对待,就像你来警察局之前没有武器,到了警察局里了凭空出现一把武器,警察不把你抓起来才怪。在拥有阴瞳之后,李顺生的眼睛变的深邃了很多,黑眼睛变成了蓝黑色,只是现在还不知道功能是什么,只是在黑夜中看得很清楚,当时李顺生在警察局里做笔录,拥有阴瞳之后,居然看到了在对面4楼里洗澡的女人。准确的来说,这位女人的年龄都可以做李顺生的奶奶了,那身段,那皮肤,啧啧,吓得李顺生直接转头,差点在养老院吃的东西都吐出来了。现在想起来还一阵后怕,感觉看了以后要长针眼。

“定制武器我已经想好了,可是不知道洗髓是干什么的,算了,搏一搏,单车变摩托,系统出品,必属精品。”李顺生咬了咬牙。打开系统背包,洗髓使用。在使用的一瞬间李顺生感觉到了这辈子最痛的时候了,没有比现在更痛的了,就连小时候被小狗咬到屁股也没这么痛!

痛得李顺生昏了过去。5个小时后,到了中午12点,李顺生才醒过来“nmd,这是什么任务奖励啊,什么洗髓,我看这是折磨吧。痛死我了,如果这是任务奖励,那绝对是痛苦忍耐max吧,一定是的吧。”获得天赋痛苦忍耐max,什么断手、断脚的,在这个痛苦面前都是弟弟。医学上痛苦分为10级,那么我经历的痛苦绝对是100级的。“再此之后,论忍耐痛苦,我绝对是宗师一般的人物。”

“我想好了,定制武器千机伞。就是以全职高手里叶修的千机伞为模型做一个定制武器。”

“系统制作中......系统制作完成。”

千机伞(简易版):

对同一单位使用普通攻击(每下叠加两点)或技能(根据不同技能叠加连击点不同)造成伤害会刷新或叠加连击点(连击点统一计算),每5个连击点为一个阶段,最高35个连击点。使用普通攻击或技能会刷新连击点,持续5秒。叠加连击点共分为7个阶段达到不同阶段会对对方增加额外的不同状态:

减少百分之25的移动速度,持续2秒。

减少百分之15的攻击速度,持续2秒。

减少百分之10攻击和法强,持续2.5秒。

减少百分之15防御,持续2.5秒。

增加自身百分之20攻击速度,持续2秒。

增加自身百分之10攻击力,持续2秒。

增加自身百分之15护甲穿透,持续2秒。

达到阶段时必触发一次之后随机触发。

千机伞-剑

千机伞切换到千机伞-剑形态,释放剑形态下技能和普通攻击。

连突刺

连突刺为千机伞-剑形态下技能。对对方目标连续造成4次剑刺攻击,每一刺击击中获得二点连击点

疾驰

疾驰为千机伞-剑形态下技能。用极快的速度向面朝方向冲刺(可冲刺二次),冲刺一次在持续三秒内未使用第二次就自动刷新技能时间,冲刺时候自身不可选中和控制。

十字斩

十字斩为千机伞-剑形态下技能。横竖各一击向前方180度进行挥击每击击中获得3点连击点,每一击都会对目标造成小幅度击退并会获得3点连击点。

银光落刃

银光落刃为千机伞-剑形态下技能。向前方进行斩击。被命中的目标会叠加三点连击点,目标身上每个连击点数会增加该技能百分之4的伤害值。

千机伞-矛

千机伞切换到千机伞-矛形态,释放矛形态下技能和普通攻击。

长矛连突

长矛连突为千机伞-矛形态下技能。对对方进行二次长矛攻击并每次获得二点连击点,对连击点数达到4阶段的目标会有额外出血的异常状态持续三秒。

天机

天机为千机伞-矛形态下技能。向前方挑击。击飞第一个命中的单位,其他单位不击飞。被命中的单位增加4个连击点,若目标连击点达到第4阶段则触发遮影步(自身进入隐身状态,持续1.5秒)。

龙牙

龙牙为千机伞-矛形态下技能。向前方直线进行突刺,被命中的单位眩晕0.2秒(每个连击阶段增加0.1秒),被命中的单位增加二个连击点。

横扫-圆舞

横扫-圆舞为千机伞-矛形态下技能。扫荡开(击退效果)周围所有单位,被命中的单位增加二点连击点。

千机伞-枪

千机伞切换到千机伞-枪形态,释放枪形态下技能和普通攻击。

膝击

膝击为千机伞-枪形态下技能。用膝盖撞击起(击飞效果)目标,获得二点连击点,若目标进入连击阶段第四阶段,则被沉默两秒。

后撤射击

后撤射击为千机伞-枪形态下技能。向前方脚底下进行射击,自身会向后方弹射。被击中的目标增加二点连击点。

僵直弹

僵直弹为千机伞-枪形态下技能。向指定方向持续射出三枪,被命中的单位和单位附近小范围单位造成伤害并会造成0.2秒僵直效果。每颗击中目标的子弹(无法穿透)会叠加其2点连击点,若目标进入连击第四阶段,则僵直时间增加到0.6秒。

格林机枪

格林机枪为千机伞-枪形态下技能。向周围进行扫射(10发子弹1秒内可完成),可控制扫射的方向,每发子弹带有轻微击退效果,每击中一次增加一点连击点。

千机伞切换到千机伞-炮形态,释放炮形态下技能和普通攻击。

手雷

手雷为千机伞-炮形态下技能。向指定方向扔出一颗手雷,被命中的单位叠加4点连击点。

拨击

拨击为千机伞-炮形态下技能。用手炮进行近距离攻击,击退目标,被击退的目标叠加二点连击点。

燃烧弹

燃烧弹为千机伞-炮形态下技能。向目标范围点射出炮弹,命中单位造成伤害并附加燃烧效果,目标叠加二点连击,地面也会有个持续燃烧范围区域进入该区域的单位都将受到每0.5秒的伤害持续二秒,每下叠加一个连击点。

反坦克炮

反坦克炮为千机伞-炮形态下技能。可以填装三枚炮弹,每发都可以向射程范围内任何指定地方释放(间隔一秒),被命中的单位会造成伤害并被弹开,并叠加二点连击点

“怎么没有200多个技能啊,怎么就只有16个,算了,知足吧,毕竟是简易版,少但是可以原谅,现在要想怎么连招并且叠加连击点了。”

千机伞整体通红上面还一些白色,煞是好看。李顺生很喜欢的类型。

“饿死我了,去外面吃饭吧,哟哟哟,痛死我了,怎么还这么痛啊。烦死了。”


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